Hướng dẫn giải của GHÉP XÂU


Chỉ dùng lời giải này khi không có ý tưởng, và đừng copy-paste code từ lời giải này. Hãy tôn trọng người ra đề và người viết lời giải.
Nộp một lời giải chính thức trước khi tự giải là một hành động có thể bị ban.

Lưu ý: Các code mẫu dưới đây chỉ mang tính tham khảo và có thể không AC được bài tập này

Code mẫu của ladpro98

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

const int N = 202;

string s, p;
string ans;

int n;
int L;

int cntP[N], cntS[N];

int memo[N][N][N];

bool preCheck() {
    for (int i = 0; i < 26; ++i) cntP[i] = 0;
    for (int i = 0; i < L; ++i)
        ++cntP[p[i] - 'a'];
    for (int c = 0; c < 26; ++c) if (cntS[c] != 0)
        if (cntP[c] == 0 || cntS[c] % cntP[c] != 0 || cntS[c] / cntP[c] != (n / L)) return 0;
    return 1;
}

bool dp(int i, int j, int match) {
    if (match >= L) match -= L;
    int &ans = memo[i][j][match];
    if (ans != -1) return ans;
    if (i > j) return ans = match == 0;
    ans = 0;
    if (p[match] == s[i]) ans = dp(i + 1, j, match + 1);
    if (ans) return ans;
    if (i + L - 1 <= j) {
        for (int k = i + L - 1; k <= j; k += L) {
            ans |= dp(i, k, 0) && dp(k + 1, j, match);
            if (ans) break;
        }
    }
    return ans;
}

bool check() {
    if (!preCheck()) return 0;
    L = p.length();
    for (int i = 0; i <= n; ++i) for (int j = max(0, i - 1); j <= n; ++j) for (int k = 0; k <= L; ++k) memo[i][j][k] = -1;
    return dp(0, n - 1, 0);
}

void solve() {
    for (int i = 0; i + L <= n; ++i) {
        p = s.substr(i, L);
        if (check()) {
            if (ans == "")
                ans = p;
            else
                ans = min(ans, p);
        }
    }
}

int main() {
    ios::sync_with_stdio(0);
    cin >> s;
    n = s.length();
    for (int i = 0; i < n; ++i) ++cntS[s[i] - 'a'];
    for (int i = 1; i <= n; ++i) if (n % i == 0) {
        L = i;
        solve();
        if (ans != "") break;
    }
    cout << ans << endl;
    return 0;
}

Bình luận

Hãy đọc nội quy trước khi bình luận.


Không có bình luận tại thời điểm này.